¿Videojuegos hoy en día: evolución de las especies o crisis existencial?

Comments (13)
  1. Nacho Medina dice:

    como jugón hace falta un poco mas de experiencia en lo nuevo, es cierto que hay basura como todo en el cine, pero tambien se destacan nuevas cosas que tienen algo comercial pero se saben destacar (como la INCREIBLE District 9) y que me voy a dar el lujo de nombrar ahora:

    – Fallout 3, rol puro, duro y con un mapa apocaliptico enorme que te da la libertad de desarrollar un asesino carnicero con una automatica o un ninja silencioso en busca de la historia de su 'familia'.

    – Oblivion, rol tambien y del bueno, horas de juego fantastico que nunca pasará de moda.

    – Halo 3, el peso de la historia en un next-gen buenisimo.

    -World of Warcraft no es estrategia, es rol y es increible, no se necesitan grandes explicaciones, basta con ver las estadisticas que tiene Blizzard en esto (y mi legion de poleras alusivas, obvio!)

    Eso es un poco por nombrar algunos, lo mas probable es que me falten algunos Fable, Mass Effect, Half Life, BioShock, LittleBIGPlanet , GTA (no se puede negar que San Andreas es espectacular), etc etc etc…

    A loque voy es que, juegos espectaculares e increibles existen tambien hoy, y asi como (a mi parecer y comparto con uds esto) Ocarina of Time IS THE BEST GAME EVER!, tambien era un juego 'next-gen' para la epoca, y lo mas probable es que nos pase con algunos titulos de la actualidad que esten pasando a la historia…

    Los juegos malos y/o comerciales siempre han existido (COF*Super Mario Bros 2*COF) con la diferencia es que ahora tienen mejores graficos!!!

  2. Alfre dice:

    Hola Pancho, bueno con respecto a tu visión sobre los videojuegos en la actualidad no concuerdo mucho, sin duda que el gameplay, los graficos, la inmersividad, etc, son puntos demasiado importante en lo que compete a que un videojuego sea atractivo, pero no son los unicos ni los mas importante, tu mismo mencionas que la industria de los videojuegos se esta transformando en una hollywood con muy pocas cosas de calidad y muchas cosas de mala calidad, mi punto de vista es que el universo de videojuegos se a expandido tanto que sin duda abarca todo tipo de gusto desde lo ma freak hasta lo mas clasico y retro, cada diía nacen desarrolladores independientes, y el diseño de videojuegos ya no se esta basando en hacer de un juego el con mejor graficas o el mas realista, la realidad de los videjuegos es que el diseño de experiencia se esta llevando los creditos, toda aquella empresa que logre generar nuevas experiencias, como en su tiempo los fueron los flippers, las maquinas de baile, la wii, y ahora el Proyecto Natal de Microsoft, por nombrar algunos , son el tipo de diseños que hacen que la industria avance y genere titulos mucho mas atractivos, ahora como dice Nacho Medina hay juegasos que podemos tener y jugar en estos dias,para mi uno de los mejores lanzamientos de los ultimos años a sido Mario Galaxy una obra maestra del señor Miyamoto que desde Super Mario 64 que no nos sorprendia con un titulo de tal magnitud, con respecto a diseño de videojuegos por ahi hay unas paginas que se encargan de analisar muchos aspectos y con una mirada distinta vistos desde el diseño, les recomiendo dpad.cl un sitio nuevo y que esta generando buena info =) saludos y sigamos hablando de videojuegos.

  3. Chris St dice:

    He tenido la suerte de disfrutar desde el famoso Snes, de todas las consolas famosas que le han seguido, N64, PSX, PS3, GC y xBox 360, pero creo que el problema pasa porque ya no nos sorprende nada, porque todo se ha vuelto predecible.

    A mi Ocarina Of Time me encanto por todo el universo propio que creaba el juego, lo que sumado a los chiches propios del juego como epona, la ocarina, el viaje en el tiempo y graficos increibles para entonces, lo convertian en un juego perfecto.

    La evolucion que vemos ahora es notoria, pero todo pasa por eso…por la capacidad de sorprendernos, ya que ejemplo: Project Nathal…alguien se sorprendio de verdad al ver el sismtema, o era algo que se veía venir?…

    Ven que todo ya parece predecible? Al final es un problema casi de nuestra sociedad que ya no se sorprende por nada.

  4. Nikolás dice:

    Pancho wn, deja de tirarle mierda a la Wii! xD

    1. Pancho dice:

      Sorry, es que no puedo creer que tenga tantos, y tan malos juegos.

      El wii apostaba por experiencia, pero hasta ahora es Nintendo con suerte, los únicos capaces de inyectarle creatividad al famoso nuckchuk.

  5. el mejor juego fue silent hill despues nada volvio a ser igual nunca tuve tanto miedo , resident evil es un juego de gays al lado del silent 1

    1. Chris St dice:

      Silent es mas sicologico y perturvador, resident es como para saltar harto de susto creo yo.

    2. Nikolás dice:

      De acuerdo con Chris. Además, resident evil es único en su especie…Es tan genial!

  6. sebosnia dice:

    Andabas en bicicleta en el San Andreas, no en el Vice.

    Y es cierto, el GTA4 es pa qué más fome, no tiene nada de humor o locuras (como asesinar gente con sierras eléctricas).

    Yo le echo la culpa a la Wii. O más bien, al movimiento de márketing de la Wii. Apuntan a un público que jamás antes había tomado una consola, y hacen un juego "uy que loco", pero que el asombro dura menos que un candy. Y nosotros, los que jugamos un poco más jarcormente, vemos como sale juego fome tras otro. en fin…

  7. cuandoelsolduerme dice:



    xP

    Wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii

  8. zero+ dice:

    los juegos en wii son una fachada para algo mas… es todo un experimento, si puntan a un segmento que nunca toco una consola… es un hecho!

    no se en juegos aveces me siento fuera xD

    hay muchas weas… pero definitivamente concuerdo Silent hill fue hecho por un master del horror, resident mm bueno la verdad me gusta pero definitivasmente se ha tornado mas atractivo ultimamente con RE 4 Y RE5… mmm en fin si de matar zombies se trata estoy jugando ultimamente

    "LEFT 4 DEAD".

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